2016年:全球移动游戏战绩瞩目 市场的丰收年
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【天极网网络频道】据市场情报公司SuperData Research数据显示,20016年为移动游戏的“丰收年”,整个游戏行业共创收了910亿美元的收入,其中,有 406亿的收入来自移动游戏市场,占比达到50%,而移动游戏还没有达到其顶峰,其全球收入将会在未来3年里继续增长。随着收入的增加,开发商将创作出更多的游戏。
2016年:全球移动游戏战绩瞩目 市场的丰收年
当然,老牌开发商无疑发挥了重要的推动作用,《怪物弹珠(Monster Strike)》以及《部落冲突(Clash of Clans)》为这些开发商创造了数量可观的收入,不过Pokemon Go才是今年的新秀,该游戏总共创造了7.88亿美元的收入,与此同时,《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》在上线3天后,也贡献出了1400万美元的成绩。
相反,VR技术却没有在2016年迎来大爆炸,即便如此,该技术也为开发商带来了27亿美元,而到2019年,这一数字就将增长到178亿美元。与此同时,增强现实以及混合现实技术分别创造了10亿美元、1亿美元的收入。在接下来的几年里,虚拟现实技术还将继续绽放。
(Via:phonearena.com)
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