2016年全球手游收入386亿美元 第一毫不意外
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【天极网网络频道】根据市场调研公司Newzoo公布的最新报告,手游市场创造的营收还将继续保持高速增长。在过去的2016年,全球手游营收共计386亿美元,预计到2020年将增长到650亿美元,增长率达66%。
从地区来看,手游收入增长率较高的地区主要集中在亚太,中东以及非洲地区,而市场较为成熟的北美和欧洲增长率则较低,但仍保持稳步增长。就手机应用而言,2016年全球应用收入共计462亿美元,到2020年预计增长至850亿美元。不过到2020年游戏应用营收占比将从84%下滑至76%。
从厂商来看,凭借去年大热的AR手游《精灵宝可梦Go》,Niantic营收在Google Play上排名第四,App Store上排名第八。那么这第一究竟是谁呢?毫无意外,腾讯是2016年全球最大的移动游戏出版商。单看iOS平台,网易排在第2位,然后是Supercell、King、Mz、Xflag,接下来是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平台,Supercell排在第1位,然后是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。
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